Nové články
Zpravodajství
Kronika PORGská
Ankety
Rozhovory
Výkřiky do tmy
Knižní koutek
Počítačové hry
Praskající bubínky
Literární patvary
Křeče bránice
Ostatní články
Fotografie
Downloady
Freeware hry
Programy
Wallpapery
Zajímavé odkazy
Adresář e-mailů
Redakce Echa
Obsahy

Pavel Mondschein alias Mondy

Mondy ve své plné kráse... Nejprve našim čtenářům řekni něco o sobě - můžeš to pojmout třebas jako v nějaké televizní soutěži… :-)
Dobrý den, přijel jsem k vám z Prahy, je mi 23 let. V současné době pracuji v internetovém herním magazínu, předtím jsem byl zaměstnán jako ekonom. Mám rád psy, filmy od skupiny Monty Python, hudbu od Linkin Park a své žaludeční vředy. Oblíbená barva - modrá, oblíbená činnost - spánek.

To, co si s tebou budou po přečtení tohoto rozhovoru naši čtenáři spojovat, je fakt, že jsi šéfredaktorem největšího českého webzinu o počítačových hrách. V tom se trochu porýpeme: jak jsi se vůbec k hraní dostal?
Ke hraní jsem se dostal ještě jako malé děcko, když jsme s bratrem dostali Sinclair ZX Spectrum. Od té doby jsem neudělal bez počítače ani ránu a kamkoliv jsem šel, šel počítač se mnou (pochopitelně stále lepší a lepší - Sinclair brzy přestal stačit :o)).

Jak jsi objevil BonusWeb a jak se stalo, že jsi do něj začal psát?
BonusWeb jsem objevil náhodou. Ve svém předchozím zaměstnání jsem měl občas hluchá místa a ta jsem vyplňoval překládáním her a programů. Tím jsem se dostal k Čedičovi a jeho češtinám a přes něj k BonusWebu. Zpočátku jsem byl jako externí autor, až jsem v polovině roku 2001 nastoupil jako redaktor na plný úvazek.

Logo nového BonusWebu i s maskotem Bonazzem.A konečně jak jsi se propracoval až na dnešní šéfredaktorské místo?
Jak jsem již uvedl, začal jsem od píky - jako externista (pokud si dobře pamatuji, můj první článek byla Klasika na UFO: Enemy Unknown, ale možná se pletu). Pak jsem byl redaktor, zhruba od října loňského roku zástupce šéfredaktora a nyní, když Zdeněk Polách alias Vreco odešel do jiné funkce v Mobil Media, převzal jsem jeho místo já. Jen bych chtěl podotknout, že de facto nejsem šéfredaktor, ale vedoucí redakce. V podstatě je to to samé, ale název je trošku jiný :o).

Změní se BonusWeb pod tvým vedením v něčem?
Jak se to vezme. Z organizačního hlediska pravděpodobně nic - BonusWeb je zavedený magazín a necítím potřebu zde cokoliv měnit. Takže jediné, co se bude měnit, bude kvalita, která bude vyšší a vyšší, až bude úplně nejvyšší a CNN závistí zezelená :o). Hlavní strana nového BonusWebu.

Jak se ti osobně líbí nový design BonusWebu, co bys rád změnil či upravil, na jaké nové funkce či rubriky se můžeme těšit?
Nový design se mi opravdu líbí, ale ještě pořád není dokončen. Těšit se můžete např. na řazení recenzí podle žánru či hodnocení, na lepší diskuse apod. Určitě se najde ještě něco, ale nechci prozrazovat vše dopředu, abych to nezakřikl.

Chystáte zavést na BonusWebu systém mikroplateb, předplatného, nebo něco v tom stylu?
V žádném případě. BonusWeb byl, je a bude pro čtenáře naprosto zdarma. Čas od času se pochopitelně takovéto fámy objeví a my je musíme dementovat, ale nikdy nic takového v plánu nebylo. Provoz kolosu, jakým BonusWeb bezesporu je, samozřejmě stojí nemalý peníz, ale zpoplatňování obsahu je až to poslední řešení.

Kdy se převodu do nového designu dočkají Plné Hry a Češtiny?
Až bude dokončen BonusWeb :o).

A teď zase z trochu jiného soudku: jaká je tvoje nejoblíbenější hra?
Hlavní strana rubriky Články. Těžko říct, od té doby, co pracuji v BonusWebu,se můj vztah ke hrám trošku změnil. Ale s láskou vzpomínám třeba na UFO, Civilization, Wolfensteina a podobné klasiky. Také nedám dospustit na Counter-Strike, v současné době mě hodně zaujal Codename: Outbreak.

Jakou hru bys nazval klasikou klasik a proč?
Dlouho jsem přemýšlel nad tím, jaké hře tento titul přidělit, ale nakonec jsem se rozhodl hodit objektivitu za hlavu a označit za Klasiku klasik již zmíněné hry UFO, Civilization a Wolfenstein. Proč? Protože se mi strašně líbí a nedám na ně dopustit :o).

Na jakou hru se nejvíce těšíš?
Těším se na Return to Castle Wolfenstein a na Mafii. Obě hry mají slušný potenciál, ale také mohou dopadnout poměrně neslavně. Proto se na ně těším, až si je na vlastní kůži ozkouším a zjistím, jak na tom opravdu jsou.

Která osobnost podle tebe nejvíce pozměnila herní svět - ať už svými produkty, vystupováním, či snad úplně jinak?
Všichni ti, kdo začali před více jak deseti lety programovat počítačové hry. Dělali to z nadšení, nikdo nečekal, že na tom zbohatnou. BonusWeb žurnál - denní aktuální zprávy a downloady. Nikdo v té době dokonce ani netušil, kam až herní průmysl dospěje. Přesto obětovali svůj volný čas tomu, abychom si my ostatní mohli hrát. Jména vám neřeknu, neznám je :o)-

Jak vidíš budoucnost počítačového hraní? Jak dopadne souboj konzolí nové generace a PC, jak budou hry vypadat za rok, dva, tři? Jací budou samotní hráči?
Nemám odvahu odpovědět na žádnou z těchto otázek. Sám si je často kladu, ale vážně netuším, kam až to zajde. V jednom mám jasno - hry budou stále realističtější a s čím dál tím větší podporou multiplayeru. Nemám ale ponětí, kam až to zajde. Rád se nechám překvapit.

Hraješ rád hry na konzolích? Vlastníš nějakou herní konzoli? Jaká hra na konzole se ti nejvíce líbila?
Bohužel, jsem pécéčkář jako poleno, takže neodpovím. Občas si v redakci sice sednu třeba ke GT3 nebo Time Crisis 2, ale není to ono. Jak to nemá myš a klávesnici, tak si to prostě nevychutnám :o).

Jaký máš vztah k počítačovému pirátství? Co si myslíš o abandonware?
Chápu lidi, kteří se uchylují k pirátským kopiím, protože na originál prostě nemají. Moje neojoblíbenější rubrika - budgetové hry. Nikdo jiný v ní totiž článek ještě nemá... Hnusí se mi ale ti, kteří hrají z warezu i přesto, že by si mohli koupit originál. A ten, kdo na tom bohatne, je pijavice. K abandonwaru mám vztah kladný. Je ale zapotřebí si uvědomit, co abandonware je a co není. Na mnohých stránkách najdete pod tímto označením spíš hry, které jsou sice staré, ale autorská práva jsou stále platná a hry jsou v prodeji (X-COM: Alliance za abandonware rozhodně považovat nejde).

Jaké jsou vztahy mezi vámi a konkurenčními weby, popřípadě papírovými časopisy? Jaké jsou vztahy mezi lidmi v herní branži?
Postupně se to lepší. Srovnám-li současnou situaci s tím, co tu bylo třeba před třemi lety, zjistím, že celá herní branže trošku vyspěla. Lidé z magazínů (internetových i papírových) si uvědomili, že konkurent neznamená to samé, co nepřítel na život a na smrt. Vztahy se tedy vylepšují, už zde není ona neskutečná řevnivost a redaktor Levelu se už necítí jako zrádce, když jde na pivo se zaměstnancem Score nebo BonusWebu :o).

Kdyby sis měl vzít tři internetové stránky na pustý ostrov, jaké by sis vybral?
Stačily by mi dvě - Šuplik a Zrcadlo. Šuplik jsem neaktualizoval už přes rok, Zrcadlo dokonce dva roky a po obou projektech se mi stýská. Článek o levných hrách měsíce září, který si můžete přečíst i na Echu.

Kdo je tvůj nejoblíbenější externista? :-)
Ošemetná otázka. Když řeknu, že ty, tak zpychneš, když řeknu, že někdo jiný, tak se urazíš a ty recenze už z tebe nedostanu. Takže radši řeknu pravdu - všechny vás z hloubi duše nenávidím, všechny stejně... :o)

Zajímalo by mě, kolik v současné době zabírá BonusWeb místa v Genesis - jednak samotný BonusWeb, jednak downloady?
Přesná čísla nevím, ale je to hodně. Nerad bych, aby došlo k mýlce, a tak to zopakuji. je to OPRAVDU HODNĚ. Texty a obrázky pochopitelně moc místa nezaberou, ale downloadové soubory ano. Do toho tu jsou Češtiny a Plné hry, wallpapery... Je toho opravdu hodně a děsím se okamžiku, kdy zaplníme veškerý prostor na disku a já budu muset zajišťovat další disky pro server. Abych to ale trošku přiblížil - např. demoverze jsme začali pravidelně nabízet ke stažení cca před půl rokem a od té doby jich máme už přes 12 GB. A to jsou jenom dema.

A na závěr jedna volnější otázka: co bys chtěl vzkázat čtenářům Echa?
Nečtěte BonusWeb, je to ztráta času. A pokud nás nebude číst nikdo, ubyde mi práce a snad budu mít zase jednou čas jít do kina, do hospody a tak :o).

Autor článku: Tomáš Krajča
Další články od tohoto autora
Článek zaujal už lidí

Související články

Zdeněk Polách

Pokud vám informace od vedoucího redakce největšího českého herního serveru nestačí, můžeme vám v první řadě nabídnout interview s šéfredaktorem bývalým, které je podle mého skromného názoru jedním z nejlepších článků na Echu vůbec - Vreco odpověděl velmi podrobně na dvacet obsáhlých otázek a co jste se o BonusWebu nedozvěděli od Mondyho, Vreco vám to určitě prozradí...
Tomáš Krajča

Radek Zelycz

Dalším zajímavým souvisejícím rozhovorem je samozřejmě pokec s editorem nejznámějšího serveru, který se pod ochrannými křídly BonusWebu nachází - Češtin.CZ, kde najdete české patche do her a programů. Fakt, že jde o nejčtenější článek v historii Echa vůbec, myslím mluví za vše.
Tomáš Krajča

Dimitrios Vlasakudis

A kdyby vám všechno tohle bylo málo, máme tu pro vás zmapovánu i "lidskou" stránku věci pomocí rozhovoru s mně nejbližším externistou Dimitriosem alias Bedrou alias Medvědem Litevcem. A kdyby vás tato prazvláštní osobnost nezaujala, snad vám pomůže poznámka, že ze zmíněných tří článků je tento stoprocentně nejvtipnější...
Tomáš Krajča